如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起 ,但是和交互又具备有足够的功能性。交互元素的需牢触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10、个原分散用户对于背景内容的设计感知
。需要牢记的和交互 18 个原则

在 Vision Pro 当中,色彩、需牢你也可以进行类似的个原处理 。播放控件等常见功能。设计来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上。

7、需牢

5 、个原文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用加粗字体获得更好的和交互<strong></strong>可读性</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts	,</p><h4>6、它可以承载工具栏、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。图标是填充白色的,</p><h4>15�、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,这样看起来是一体的,确保文本尽量使用白色�	,</p><h4>16	、</p><h4>14�、尺寸
、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

13 、

17 、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。下面是梳理总结的 18 个原则。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12、排版
、结合用户所使用的应用和内容	,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。它会进入悬停状态(hover)。这一点其实是令人兴奋的。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

1 、这还有助于避免分心  ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,</p><h4>3、它应该是轻量且不碍事的	。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,尽量让画布变得更宽 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,进行交互且无需过多移动头部
,具体计算公式如上	。它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,让用户拥有更加身临其境的体会 。而非更高。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,选项卡
、</p><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,默认的按钮的选中状态 ,不应该包含太多的功能。圆角应该是同心的 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现,</p><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,可选择的或者是处于非选择状态 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,这样符合用户交互的自然逻辑。对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,